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    빌드 로그

    다시 빌드 시작: 프로젝트: Xelnaga, 구성: Release|Win32

    명령줄
      다음 내용이 포함된 "c:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI\AiurModule\Release\RSP00000D14963500.rsp" 임시 파일을 만들고 있습니다.
    [
    /O2 /Oi /GL /I "../include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /FD /EHsc /MD /Gy /Fo"Release\\" /Fd"Release\vc90.pdb" /W3 /c /Zi /TP "..\src\BorderManager.cpp"

    "..\src\MoodManager.cpp"

    "..\src\SpyManager.cpp"

    "..\src\ArmyManager.cpp"

    "..\src\SpendManager.cpp"

    "..\src\UnderAttackManager.cpp"

    "..\src\UpgradeManager.cpp"

    "..\src\UnitGroupManager.cpp"

    "..\src\UnitGroup.cpp"

    "..\src\TechManager.cpp"

    "..\src\SupplyManager.cpp"

    "..\src\ScoutManager.cpp"

    "..\src\ProductionManager.cpp"

    "..\src\WorkerManager.cpp"

    "..\src\MorphManager.cpp"

    "..\src\InformationManager.cpp"

    "..\src\DefenseManager.cpp"

    "..\src\ConstructionManager.cpp"

    "..\src\UnitItem.cpp"

    "..\src\MetaUnit.cpp"

    "..\src\BuildOrderManager.cpp"

    "..\src\BuildManager.cpp"

    "..\src\BuildingPlacer.cpp"

    "..\src\BaseManager.cpp"

    "..\src\Base.cpp"

    ".\Source\Xelnaga.cpp"

    "..\src\Util.cpp"

    "..\src\Random.cpp"

    "..\src\EnhancedUI.cpp"

    ".\Source\Dll.cpp"

    "..\src\Assignment.cpp"
    ]
    "cl.exe @"c:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI\AiurModule\Release\RSP00000D14963500.rsp" /nologo /errorReport:prompt" 명령줄을 만들고 있습니다.
    다음 내용이 포함된 "c:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI\AiurModule\Release\RSP00000E14963500.rsp" 임시 파일을 만들고 있습니다.
    [
    /OUT:"C:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI\Release\Xelnaga.dll" /INCREMENTAL:NO /DLL /MANIFEST /MANIFESTFILE:"Release\Xelnaga.dll.intermediate.manifest" /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /DEBUG /PDB:"C:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI\Release\Xelnaga.pdb" /SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:REF /OPT:ICF /LTCG /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /MACHINE:X86 C:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI/lib/BWAPI.lib C:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI/lib/BWTA.lib C:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI/lib/tinyxml.lib C:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI/lib/CGAL-vc90-mt.lib C:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI/lib/libboost_thread-vc90-mt-1_40.lib C:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI/lib/gmp-vc90-mt.lib C:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI/lib/mpfr-vc90-mt.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib

    ".\Release\Assignment.obj"

    ".\Release\Dll.obj"

    ".\Release\EnhancedUI.obj"

    ".\Release\Random.obj"

    ".\Release\Util.obj"

    ".\Release\Xelnaga.obj"

    ".\Release\Base.obj"

    ".\Release\BaseManager.obj"

    ".\Release\BuildingPlacer.obj"

    ".\Release\BuildManager.obj"

    ".\Release\BuildOrderManager.obj"

    ".\Release\MetaUnit.obj"

    ".\Release\UnitItem.obj"

    ".\Release\ConstructionManager.obj"

    ".\Release\DefenseManager.obj"

    ".\Release\InformationManager.obj"

    ".\Release\MorphManager.obj"

    ".\Release\WorkerManager.obj"

    ".\Release\ProductionManager.obj"

    ".\Release\ScoutManager.obj"

    ".\Release\SupplyManager.obj"

    ".\Release\TechManager.obj"

    ".\Release\UnitGroup.obj"

    ".\Release\UnitGroupManager.obj"

    ".\Release\UpgradeManager.obj"

    ".\Release\UnderAttackManager.obj"

    ".\Release\SpendManager.obj"

    ".\Release\ArmyManager.obj"

    ".\Release\SpyManager.obj"

    ".\Release\MoodManager.obj"

    ".\Release\BorderManager.obj"
    ]
    "link.exe @"c:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI\AiurModule\Release\RSP00000E14963500.rsp" /NOLOGO /ERRORREPORT:PROMPT" 명령줄을 만들고 있습니다.
    다음 내용이 포함된 "c:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI\AiurModule\Release\RSP00000F14963500.rsp" 임시 파일을 만들고 있습니다.
    [
    /outputresource:"..\Release\Xelnaga.dll;#2" /manifest

    ".\Release\Xelnaga.dll.intermediate.manifest"
    ]
    "mt.exe @"c:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI\AiurModule\Release\RSP00000F14963500.rsp" /nologo" 명령줄을 만들고 있습니다.
    다음 내용이 포함된 "c:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI\AiurModule\Release\BAT00001014963500.bat" 임시 파일을 만들고 있습니다.
    [
    @echo 매니페스트 리소스 최종 업데이트:  %TIME%(%DATE%) > ".\Release\mt.dep"
    ]
    """c:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI\AiurModule\Release\BAT00001014963500.bat""" 명령줄을 만들고 있습니다.

    출력 창
      컴파일하고 있습니다...
    BorderManager.cpp
    MoodManager.cpp
    SpyManager.cpp
    ArmyManager.cpp
    SpendManager.cpp
    UnderAttackManager.cpp
    UpgradeManager.cpp
    UnitGroupManager.cpp
    UnitGroup.cpp
    TechManager.cpp
    SupplyManager.cpp
    ScoutManager.cpp
    ProductionManager.cpp
    WorkerManager.cpp
    MorphManager.cpp
    InformationManager.cpp
    DefenseManager.cpp
    ConstructionManager.cpp
    UnitItem.cpp
    MetaUnit.cpp
    컴파일하고 있습니다...
    BuildOrderManager.cpp
    BuildManager.cpp
    BuildingPlacer.cpp
    BaseManager.cpp
    Base.cpp
    Xelnaga.cpp
    .\Source\Xelnaga.cpp(2305) : warning C4244: '인수' : 'double'에서 'int'(으)로 변환하면서 데이터가 손실될 수 있습니다.
    .\Source\Xelnaga.cpp(2305) : warning C4244: '인수' : 'double'에서 'int'(으)로 변환하면서 데이터가 손실될 수 있습니다.
    .\Source\Xelnaga.cpp(2380) : warning C4244: '=' : 'double'에서 'int'(으)로 변환하면서 데이터가 손실될 수 있습니다.
    .\Source\Xelnaga.cpp(2381) : warning C4244: '=' : 'double'에서 'int'(으)로 변환하면서 데이터가 손실될 수 있습니다.
    .\Source\Xelnaga.cpp(2388) : warning C4244: '인수' : 'double'에서 'int'(으)로 변환하면서 데이터가 손실될 수 있습니다.
    .\Source\Xelnaga.cpp(2388) : warning C4244: '인수' : 'double'에서 'int'(으)로 변환하면서 데이터가 손실될 수 있습니다.
    .\Source\Xelnaga.cpp(3648) : warning C4553: '==' : 의미 없는 연산자입니다. '='을(를) 사용하려고 했습니까?
    Util.cpp
    Random.cpp
    EnhancedUI.cpp
    Dll.cpp
    Assignment.cpp
    링크하고 있습니다...
       C:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI\Release\Xelnaga.lib 라이브러리 및 C:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI\Release\Xelnaga.exp 개체를 생성하고 있습니다.
    LINK : warning LNK4098: 'LIBCMT' defaultlib가 다른 라이브러리와 충돌합니다. /NODEFAULTLIB:library를 사용하십시오.
    코드를 생성하고 있습니다.
    코드를 생성했습니다.
    매니페스트를 포함하고 있습니다...

    결과
      빌드 로그가 "file://c:\Users\ho-chul\Desktop\AIIDE_2012_Starcraft_xelnaga_AI\AiurModule\Release\BuildLog.htm"에 저장되었습니다.
    Xelnaga - 오류: 0개, 경고: 8개